我是羅馬人,
每次排程約2~30個目標
間隔就是每個村單程的距離。
之前的版本可以把30次的排程全部跑剛,換了這個版本之後,
晚上12點設好,隔天早上,cpu就對操到滿載。(排程可以排到100真的很好,如果可以設到更多更好,之前30次,每天都要重設一次…真的很花時間)
我剛剛在他cpu滿載時,看了一下ActionLog
2009/9/26 下午 12:44:24:web1 url before navigate:http://s5.travian.tw/build.php?gid=16
2009/9/26 下午 12:44:26:web1 url after navigate:http://s5.travian.tw/dorf1.php
2009/9/26 下午 12:44:26:count before refresh:3
2009/9/26 下午 12:44:26:count after refresh:3
好像是在wait request時掛在那,
所以把攻擊以外的排程停掉,似乎CPU就降下來了,我停掉的是AI建設的排程。
我再測一次,把存儲的排程叫出來,馬上刪除AI,
他應該會立即把所有的兵按排程派出,這時,CPU又操到滿載,
ActionLog就是在這裡時,CPU loading滿載
2009/9/26 下午 12:56:34:not enough to send troops, queue deleted, from...
因為部隊重新派了,所以所以兵被用光了,是不是這裡(我猜在無兵、對方刪帳之後)會很佔資源。
剛剛又發生,只有派兵排程,沒有任何異常訊息,就是發兵不出,CPU滿載~~~~,整個NB火熱。
要把Loadtravian關掉重開才ok…(重開時,會重新派出所有的排程,這時又是CPU滿載,可是派完會降下來)
***
重開之後,因為兵不足,會把排程都刪除~~~~
2009/9/26 下午 11:53:22:not enough to send troops, queue deleted, .....
ps.
謝謝您花這麼多時間寫這支程式,
之前也想自己寫,不過工作太忙,根本沒時間去研究,沒想到有台灣高手也有寫了。
我覺得,可能的話,如果可以做一個pda版的,那就太好了,
就不用每次一回家就在電腦前,老婆會一直唸~~,呵。
加油,辛苦了。
每次排程約2~30個目標
間隔就是每個村單程的距離。
之前的版本可以把30次的排程全部跑剛,換了這個版本之後,
晚上12點設好,隔天早上,cpu就對操到滿載。(排程可以排到100真的很好,如果可以設到更多更好,之前30次,每天都要重設一次…真的很花時間)
我剛剛在他cpu滿載時,看了一下ActionLog
2009/9/26 下午 12:44:24:web1 url before navigate:http://s5.travian.tw/build.php?gid=16
2009/9/26 下午 12:44:26:web1 url after navigate:http://s5.travian.tw/dorf1.php
2009/9/26 下午 12:44:26:count before refresh:3
2009/9/26 下午 12:44:26:count after refresh:3
好像是在wait request時掛在那,
所以把攻擊以外的排程停掉,似乎CPU就降下來了,我停掉的是AI建設的排程。
我再測一次,把存儲的排程叫出來,馬上刪除AI,
他應該會立即把所有的兵按排程派出,這時,CPU又操到滿載,
ActionLog就是在這裡時,CPU loading滿載
2009/9/26 下午 12:56:34:not enough to send troops, queue deleted, from...
因為部隊重新派了,所以所以兵被用光了,是不是這裡(我猜在無兵、對方刪帳之後)會很佔資源。
剛剛又發生,只有派兵排程,沒有任何異常訊息,就是發兵不出,CPU滿載~~~~,整個NB火熱。
要把Loadtravian關掉重開才ok…(重開時,會重新派出所有的排程,這時又是CPU滿載,可是派完會降下來)
***
重開之後,因為兵不足,會把排程都刪除~~~~
2009/9/26 下午 11:53:22:not enough to send troops, queue deleted, .....
ps.
謝謝您花這麼多時間寫這支程式,
之前也想自己寫,不過工作太忙,根本沒時間去研究,沒想到有台灣高手也有寫了。
我覺得,可能的話,如果可以做一個pda版的,那就太好了,
就不用每次一回家就在電腦前,老婆會一直唸~~,呵。
加油,辛苦了。