問題:
工作隊列儲存之後,再重新讀取,不會去讀 "n分鐘後出發" 這個數值。
描述:
我設定了多目標出兵。
假設我要搶6個村莊,需要6支軍隊,每支3個方陣兵,共需18個方陣兵。
為了有效率的使用軍隊,所以我用一半的兵力,9支方陣兵,達到搶6個村的目標。
我這樣設:
3支軍隊即時出發,先搶 a,c,e 等3個村;
180分鐘(3小時)後,3支軍隊再出發搶 b,d,f 等3個村;
單一工作任務間隔360分鐘(6小時)。
這樣一來,每個村莊都可以6小時搶一次。
工作隊列:
搶a村 0分後出發
搶b村 180分後出發
搶c村 0分後出發
搶d村 180分後出發
搶e村 0分後出發
搶f村 180分後出發
設好之後就先儲存起來。
一開始沒問題,3支先出發,然後從出發時間從360開始倒數,還沒出發的則從180開始倒數。
工作隊列:
搶a村 359分後出發
搶b村 179分後出發
搶c村 359分後出發
搶d村 179分後出發
搶e村 359分後出發
搶f村 179分後出發
但是半夜電腦更新,重開機。
我再重新讀取出來,結果每個都變成立即發兵,一次要給我出6支軍隊!!
明明應該是先出3支,3小時後再出3支才對呀。
我查了桌面travian資料夾裡面的檔案:
sx.travian.twtaiwanvivevillage0queue0.txt
sx.travian.twtaiwanvivevillage0queue1.txt
設定是180分。但是讀出來後就是直接發兵。
跟工作隊列有關的檔案應該是這幾個沒錯吧。
因為我只要把t1(方陣兵)改成2,就派遺2個方陣兵,
t1(方陣兵)改成4,t2(劍士)改成1,會派遺方陣兵4個,劍士1個。
就只有n分鐘後出發那個數值沒讀出來,每次都要給我直接發兵。
作業系統是Windowx XP
工作隊列儲存之後,再重新讀取,不會去讀 "n分鐘後出發" 這個數值。
描述:
我設定了多目標出兵。
假設我要搶6個村莊,需要6支軍隊,每支3個方陣兵,共需18個方陣兵。
為了有效率的使用軍隊,所以我用一半的兵力,9支方陣兵,達到搶6個村的目標。
我這樣設:
3支軍隊即時出發,先搶 a,c,e 等3個村;
180分鐘(3小時)後,3支軍隊再出發搶 b,d,f 等3個村;
單一工作任務間隔360分鐘(6小時)。
這樣一來,每個村莊都可以6小時搶一次。
工作隊列:
搶a村 0分後出發
搶b村 180分後出發
搶c村 0分後出發
搶d村 180分後出發
搶e村 0分後出發
搶f村 180分後出發
設好之後就先儲存起來。
一開始沒問題,3支先出發,然後從出發時間從360開始倒數,還沒出發的則從180開始倒數。
工作隊列:
搶a村 359分後出發
搶b村 179分後出發
搶c村 359分後出發
搶d村 179分後出發
搶e村 359分後出發
搶f村 179分後出發
但是半夜電腦更新,重開機。
我再重新讀取出來,結果每個都變成立即發兵,一次要給我出6支軍隊!!
明明應該是先出3支,3小時後再出3支才對呀。
我查了桌面travian資料夾裡面的檔案:
sx.travian.twtaiwanvivevillage0queue0.txt
<type出兵形態 id="ref-20">攻擊:搶奪</type出兵形態>
<waves>1</waves>
<n分鐘後出發>0</n分鐘後出發>
<t1>3</t1>
<t2>0</t2>
sx.travian.twtaiwanvivevillage0queue1.txt
<type出兵形態 id="ref-20">攻擊:搶奪</type出兵形態>
<waves>1</waves>
<n分鐘後出發>180</n分鐘後出發>
<t1>3</t1>
<t2>0</t2>
設定是180分。但是讀出來後就是直接發兵。
跟工作隊列有關的檔案應該是這幾個沒錯吧。
因為我只要把t1(方陣兵)改成2,就派遺2個方陣兵,
t1(方陣兵)改成4,t2(劍士)改成1,會派遺方陣兵4個,劍士1個。
就只有n分鐘後出發那個數值沒讀出來,每次都要給我直接發兵。
作業系統是Windowx XP